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Prenez une photo, obtenez un modèle 3D. Prêt à télécharger ou à envoyer d'une touche vers Blender, Unity ou Roblox.
01 · Le problème
Qui veut un modèle 3D doit soit apprendre à modéliser pendant des années, soit payer quelqu'un. Pour un projet de loisir, c'est trop demander.
Un personnage pour votre jeu, une pièce pour votre imprimante 3D, un accessoire pour votre monde Roblox. L'idée vient en cinq secondes ; créer le modèle prend des jours — si tant est que vous sachiez comment faire.
L'IA sait désormais transformer une photo en un modèle 3D étonnamment bon. Mais cette technologie se cache derrière des outils de développeurs, des crédits et des formats de fichier qui ne fonctionnent pas dans le logiciel que vous utilisez.
Threely emballe tout cela dans une application que tout le monde comprend : prendre une photo, patienter un instant, utiliser le modèle. Où le modèle doit aller — Blender, Unity, Roblox ou votre imprimante — l'application s'en charge.
02 · Comment ça marche




Free · 0 €
Format GLB, conservé 7 jours. Financé par la publicité.
Hobby · 6,99 €
+ OBJ et STL pour l'impression 3D, conservés 14 jours.
Pro · 14,99 €
+ FBX, USDZ et archives zip, conservés 30 jours, priorité dans la file.
Extra
Besoin d'un peu plus ? Crédits à l'unité dès 1,99 €, sans abonnement.
03 · Ce qu'il y a dedans
Une application qui paraît simple demande beaucoup de travail en coulisses. En voici un aperçu.
Trois modèles en production à la fois, abonnés d'abord. Si une génération échoue, votre crédit vous est rendu automatiquement. Si quelque chose reste bloqué, le système fait le ménage lui-même.
Modèles et aperçus sont conservés sur votre appareil. Dans le train sans réseau ? Votre collection est simplement là.
Le format STL pour imprimantes 3D, nous le produisons en interne — donc pas de coût supplémentaire par téléchargement ni de dépendance à des tiers.
Blender, Unity et Roblox Studio ont chacun leur plugin. Modèle prêt dans l'application → il apparaît dans votre projet quelques secondes plus tard.
Payer, monter en gamme, mettre en pause. Les confirmations de paiement ne sont jamais traitées deux fois ; en cas d'échec de paiement, vous avez sept jours de délai.
Les utilisateurs gratuits voient de temps en temps une courte publicité récompensée — proprement intégrée, avec un canal de secours si le premier fournisseur n'a rien.
Partagez vos meilleurs modèles dans la galerie publique. Un administrateur valide ce qui devient visible.
Des limites intelligentes par appareil et par connexion empêchent quelqu'un de vider le système avec dix comptes gratuits.
Tapez ce que vous voulez au lieu de prendre une photo. Le moteur existe déjà, le bouton dans l'application arrive. Prévu



04 · Sous le capot
Appareil
Une seule base de code pour iOS et Android, avec accès à l'appareil photo, aux fichiers et aux notifications.
Serveur
Gère comptes, crédits, file d'attente, paiements et panneau d'administration.
AI
Transforme la photo en modèle 3D. Le backend suit la progression et récupère le résultat.
Stockage
Modèles, aperçus et photos sources, livrés rapidement dans le monde entier.
Ordinateur
Blender, Unity et Roblox guettent les nouveaux modèles via une connexion en direct.



Tout ce qui prend du temps se passe en arrière-plan. L'application demande un modèle, le serveur le met en file, l'envoie à l'IA, attend, convertit le résultat en cinq formats et met tout dans le cloud. L'application n'a qu'à demander : « c'est prêt ? »
Cela rend le système robuste : fermez l'application, perdez le réseau, redémarrez votre téléphone — la génération continue tout simplement et le résultat vous attend.
05 · Pourquoi c'est différent
D'autres outils vous donnent un téléchargement. Threely place le modèle directement dans Blender, Unity ou Roblox Studio — trois plugins qui dialoguent en direct avec l'application.
Un crédit est réservé à la demande, remboursé en cas d'échec et jamais compté deux fois. Ennuyeux à construire, essentiel pour la confiance.
En produisant le STL nous-mêmes, nous ne payons pas de fournisseur par téléchargement — et nous pouvons proposer une formule gratuite qui reste viable.
Le système de paiement est conçu pour que les paiements Apple et Google puissent plus tard coexister avec Stripe, sans réécrire la logique.
Des publicités uniquement comme récompense, jamais comme mur. Deux fournisseurs à la suite, pour qu'il y ait toujours quelque chose à montrer — ou rien, et alors vous continuez tout simplement.
06 · Ce que nous avons appris en chemin
Compresser un gros modèle sur le serveur consommait toute la mémoire — et tout le backend tombait.
Les erreurs sont désormais journalisées au lieu d'être fatales. La compression est derrière un interrupteur d'urgence et migre vers un processus séparé. Une tâche lourde ne peut plus entraîner le reste dans sa chute.
Un incident temporaire chez le fournisseur d'IA marquait des générations comme définitivement échouées.
Un statut intermédiaire « inconnu », un nombre limité de nouvelles tentatives et une fenêtre de grâce. Temporaire ne veut pas dire cassé.
La visionneuse 3D sur mobile disparaissait parfois ou fuyait de la mémoire après plusieurs ouvertures.
Minuteurs correctement nettoyés et contexte graphique explicitement libéré. La récupération après mise en arrière-plan de l'application est encore sur la liste.
En changeant de clés de paiement, les références de prix se sont désynchronisées et le serveur refusait de démarrer.
Chaque prix se répare séparément au démarrage et signale haut et fort ce qui cloche, au lieu de s'arrêter à la première erreur.
07 · La suite
Le flux complet de la photo à Blender/Unity/Roblox fonctionne sur de vrais appareils.
Un premier groupe d'utilisateurs avec un nombre limité de places.
Achats intégrés à côté de Stripe, avec suppression de compte et export des données.
Décrivez ce que vous voulez au lieu de prendre une photo.
Publication des plugins, en commençant par Blender.
Une idée d'application avec de l'IA dedans ?